

Veterinaria
¿Qué tan bien conocés la Veterinaria? Una profesión mucho más amplia de lo que imaginás
29/JUL: 8:45 h
30/JUL: 8:45 h (cupos llenos)
Docentes: Fernanda Ojeda y Valentina Macchi
Te proponemos una actividad interactiva en la que a través de preguntas, imágenes, videos y casos reales, exploraremos las múltiples áreas de desempeño del médico veterinario, desde la clínica de pequeños animales y equinos hasta la producción animal, salud pública, control de alimentos, investigación, fauna silvestre y animales no tradicionales.
¿Qué creés que hace un veterinario? Veremos ejemplos prácticos y situaciones reales que te permitirán descubrir la amplitud de la profesión. También incorporaremos material audiovisual con distintos escenarios donde interviene un veterinario, invitándote a identificar su rol en cada caso. Cerraremos con un espacio para conversar sobre la carrera, el perfil del egresado y responder consultas.

Agronomía, Alimentos, Ambiental, Industrial, Mecánica
Pocos lugares
De la pastura al plato: recorriendo la cadena de valor de la carne bovina en Uruguay
29/JUL: 12:30 h
30/JUL: 12:30 h
Docentes: Andrés Posada, Leonardo Sallé, José Abadie y Emilio De Agosto
En esta gincana interdisciplinaria, los futuros estudiantes de Ingeniería Agronómica, Industrial, Mecánica, Ambiental y en Alimentos recorren en equipo varias estaciones temáticas que representan los eslabones de la cadena de valor de la carne bovina uruguaya: producción ganadera, procesamiento frigorífico, impacto ambiental y calidad alimentaria. Será una experiencia dinámica, de forma concreta que muestra el aporte de la ingeniería al desarrollo productivo y sostenible del país.

Electrónica, Potencia, Telecomunicaciones
Pocos lugares
Electrónica en acción
29/JUL: 11:15 h
30/JUL: 11:15 h (cupos llenos)
Docente: Joel Gak
En esta actividad tendrás la oportunidad de explorar un proyecto y diversas experiencias de aprendizaje que forman parte de nuestra carrera.
Podrás interactuar con microprocesadores, sistemas embebidos y circuitos electrónicos, además de conocer a algunos de nuestros profesores y estudiantes, quienes compartirán sus conocimientos y vivencias en el campo de la Ingeniería Electrónica, las Telecomunicaciones y los Sistemas Eléctricos de Potencia.

Informática
Descifrando el Código Enigma
29/JUL: 8:45, 10:00, 11:15 y 12:30 h
30/JUL: 8:45 (cupos llenos), 10:00, 11:15 y 12:30 h
Docentes: Bruno Cattaneo y Rodrigo Lujambio
En este taller, daremos un primer paso al mundo del pensamiento computacional y la programación. Trabajaremos en grupos para crear nuestro propio código secreto, lo intercambiaremos con otros y trataremos de decodificarlos. A través de la actividad, aprenderemos los conceptos básicos de codificación y decodificación de mensajes, pensamiento computacional y programación.

Ingeniería Civil
Pocos lugares
Ingeniería civil en acción: Puente de palitos
29/JUL: 12:30 h
30/JUL: 12:30 h (cupos llenos)
Docente: Valentina Duboué
Te invitamos a vivir el ciclo completo de un ingeniero civil: diseñar, construir y probar un puente de palitos de madera. En equipo ensamblarán un modelo y luego medirán la carga máxima que resiste, observando en la práctica cómo la forma y los nudos influyen en la estabilidad. De esta manera, descubrirás de forma lúdica los fundamentos del diseño estructural y la importancia de optimizar materiales en proyectos reales.

Ingeniería Química, Química Farmacéutica
Pocos lugares
Expedición Química: «De la molécula al medicamento»
29/JUL: 10:00 (cupos llenos) y 11:15 h
30/JUL: 10:00 (cupos llenos) y 11:15 h (cupos llenos)
Docentes: Leonardo Salle, María Dos Santos y Analía Sanabria
En esta Expedición Química, los futuros estudiantes de Química Farmacéutica e Ingeniería Química vivirán una experiencia práctica en la que, mediante experimentos y desafíos, explorarán cómo estas dos disciplinas se unen para convertir una molécula en un medicamento que puede mejorar la vida de las personas.

Inteligencia Artificial
Pocos lugares
¿Máquinas que piensan o máquinas que hablan?
29/JUL: 8:45 h
30/JUL: 8:45 h (cupos llenos)
Docente: Lyl Ciganda
Actividad lúdica e interactiva donde explorarás, mediante juegos y desafíos, cómo funcionan los Modelos Grandes de Lenguaje (LLM), la tecnología detrás de herramientas como ChatGPT. A través de ejemplos prácticos descubrirás cómo las inteligencias artificiales aprenden patrones del lenguaje, generan respuestas y cuáles son sus fortalezas y limitaciones.

Biomédica
Pocos lugares
¿Puede un videojuego ayudar a la rehabilitación física?
29/JUL: 11:15 h
30/JUL: 11:15 h (cupos llenos)
Docente: Enrique Ferreira
En esta experiencia, vas a descubrir cómo la actividad de tus músculos puede convertirse en el «control remoto» de una computadora. Contrayendo y relajando tu brazo, vas a dirigir el movimiento de un objeto en un juego, sin tocar ningún botón. ¿Podrías imaginar que este tipo de tecnología se usa también para rehabilitación, ayudando a personas a recuperar movimientos después de lesiones?
La Ingeniería Biomédica explora este tipo de cruces inesperados, donde el cuerpo humano y la tecnología se conectan. Es un campo interdisciplinario en el que salud, medicina y desarrollo tecnológico se combinan para entender y mejorar la vida. Si te da curiosidad cómo la biología y la ingeniería pueden mezclarse, anotate para aprender sobre su presente y experimentar su futuro.
