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Actividad para docentes

Inteligencia artificial generativa para la enseñanza: posibilidades y limitaciones desde la perspectiva universitaria

29 y 30/JUL: 10:00 h a 11:30 h

A cargo del Centro Ludus, Centro de innovación para la docencia universitaria de la UCU

Les proponemos identificar los elementos clave que entran en juego para enseñar en el contexto contemporáneo, además de compartir casos prácticos y explorar posibles líneas de trabajo.

Negocios Digitales y Gestión Tecnológica

Techy Lab — de la idea al producto digital

29/JUL: 12:30 h
30/JUL: 10:00 y 12:30 h (cupos llenos)

Docente: Beatriz Cuesta

Hace 30 años, Netflix era un servicio de alquiler de DVD por correo. En 2007 apostó por el streaming cuando nadie lo hacía. Hoy tiene 270 millones de suscriptores en 190 países. Detrás de cada una de esas decisiones había un equipo que analizó un problema, eligió una tecnología y diseñó un modelo de negocio al mismo tiempo. Lo mismo hizo Mercado Libre cuando decidió que los latinoamericanos necesitaban comprar y vender online. Lo mismo hizo Instagram cuando entendió que compartir fotos desde el celular podía ser un negocio de mil millones de dólares.

En este taller vas a hacer exactamente eso. Tu equipo recibirá un problema real y deberá decidir qué construir, cómo se ve, con qué tecnología se desarrolla y cómo genera valor. Al final, tenés dos minutos para convencer al resto. Ese proceso que vas a vivir hoy (analizar un problema, tomar decisiones de negocio y tecnología al mismo tiempo) es exactamente el centro de esta carrera.

¿Cuál es tu Netflix?

Informática

Descifrando el Código Enigma

29/JUL: 8:45, 10:00, 11:15 y 12:30 h
30/JUL: 8:45 (cupos llenos), 10:00, 11:15 y 12:30 h

Docentes: Bruno Cattaneo y Rodrigo Lujambio

En este taller, daremos un primer paso al mundo del pensamiento computacional y la programación. Trabajaremos en grupos para crear nuestro propio código secreto, lo intercambiaremos con otros y trataremos de decodificarlos. A través de la actividad, aprenderemos los conceptos básicos de codificación y decodificación de mensajes, pensamiento computacional y programación.

Educación Inicial

Pocos lugares

Desafío didáctico: «Diseñá y enseñá»

29 y 30/JUL: 10:00 h

Docentes: Paola Marenco, Analí Baraibar y Carolina Chevalier

El objetivo de esta actividad es crear diferentes recursos para utilizar en las aulas de primera Infancia. Tendrás que elaborar tu propio material didáctico con distintos elementos y explicar de qué manera lo utilizarías con niños de 0 a 5 años.

Cine

Pocos lugares

Del objeto a la imagen: creación de paisajes en retroproyector

29/JUL: 10:00 h
30/JUL: 10:00 h (cupos llenos)

Docentes: Sofía Sartorio y Diego Vidart

Te invitamos a vivir la experiencia de transformar objetos en paisajes de luz. Mediante el uso de retroproyector y elementos naturales podrás crear escenas inspiradas en tu propio jardín imaginado y producir una secuencia animada y en vivo dentro de un espacio de juego y exploración creativa. ¡Viví lo audiovisual desde la creación experimental!

Medicina

La simulación como modelo de aprendizaje en medicina

29 y 30/JUL: 10:00 y 11:15 h

Docente: Rodrigo Martínez

La simulación clínica adopta cada año más importancia en la formación de recursos humanos en salud siendo una oportunidad de mejora de habilidades y competencias clínicas que permite el error asegurando la seguridad del paciente. Abarcaremos diferentes escenarios de la carrera de medicina a través de práctica en modelos simulados buscando generar un entorno seguro de aprendizaje.

Gestión Humana

Empresas más humanas: diseñá la experiencia de trabajo que te gustaría vivir

29 y 30/JUL: 10:00 h

Docente: Camila Cuitiño

¿Alguna vez pensaste qué hace que un lugar de trabajo sea uno donde todos quieren entrar? ¿Y uno del que todos se quieren ir? En este taller, te vas a poner del lado de quien lo diseña. En equipos, cada uno se hará cargo de una etapa del ciclo de vida de un empleado, desde que entra hasta que se va de una organización, y tomará decisiones concretas sobre cómo quiere que esa etapa se sienta. Al final, ensamblamos todas las piezas en un employee journey map gigante que queda a la vista de todos. Vas a descubrir, haciéndolo, que diseñar buenas experiencias para las personas es exactamente lo que hace Gestión Humana… y lo que hace que las organizaciones sean más humanas y los negocios funcionen.

Marketing y Estrategia Comercial

Pocos lugares

Marketing LAB: Crea, impacta y conecta

29/JUL: 11:15 y 12:30 h
30/JUL: 10:00, 11:15 (cupos llenos) y 12:30 h (cupos llenos)

Docente: Patricia Correa

Te proponemos, a partir de un espacio de experimentación y acción, trabajar una idea creativa para una marca conocida mediante un desafío del área de marketing y comercial.

Deporte y Actividad Física

¿Te imaginás formando a los deportistas del futuro?

29 y 30/JUL: 10:00 h

Docente: Valentina Barlocco

Ponete en el lugar de un profesional y experimentá cómo la evaluación, la tecnología y el análisis de datos transforman el rendimiento deportivo

Becas

Pocos lugares

Oportunidades de becas

29 y 30/JUL: 8:45 (cupos llenos), 10:00, 11:15 y 12:30 h

Equipo de becas UCU

Enterate cómo es el Concurso de Becas de la UCU, un certamen en el que han participado más de 20 generaciones de jóvenes y que otorga anualmente más de 400 becas.

También te contaremos sobre los Desafíos UCU, instancias en las que podrás demostrar tu talento y ganar becas de hasta el 80% para cursar la carrera que elijas.

Ingeniería Química, Química Farmacéutica

Pocos lugares

Expedición Química: «De la molécula al medicamento»

29/JUL: 10:00 (cupos llenos) y 11:15 h
30/JUL: 10:00 (cupos llenos) y 11:15 h

Docentes: Leonardo Salle, María Dos Santos y Analía Sanabria

En esta Expedición Química, los futuros estudiantes de Química Farmacéutica e Ingeniería Química vivirán una experiencia práctica en la que, mediante experimentos y desafíos, explorarán cómo estas dos disciplinas se unen para convertir una molécula en un medicamento que puede mejorar la vida de las personas.

Abogacía

Pocos lugares

¿Cuánto sabés sobre tus derechos? Mito y realidad

29/JUL: 10:00 h
30/JUL: 10:00 h (cupos llenos)

Docente: Cecilia Barnech

Te invitamos a participar de una propuesta interactiva en la que los interesados deberán decidir si una afirmación sobre la vida cotidiana con contenido jurídico es verdadera o falsa.

Artes Visuales

Mostrá tu arte y creatividad

29 y 30/JUL: 10:00 y 11:15 h

Docente: Leandro Gómez Guerrero

Vení a descubrir, en un ejercicio que te sorprenderá, cuál es el potencial de tu creatividad y mirada artística y a conocer cómo ejercitar el área imaginativa del cerebro.

Enfermería

Pocos lugares

¿Podrías salvar una vida? Emergencias y primeros auxilios en acción

29 /JUL: 8:45 y 10:00 h (cupos llenos)
30 /JUL: 8:45 (cupos llenos) y 10:00 h (cupos llenos)

Docentes: Gaspar Reboredo, Diego Batista, Serrana Uriarte y Jessica Gómez

Proponemos una actividad práctica e interactiva centrada en la atención de emergencias y los primeros auxilios. Aprenderás y pondrás en práctica maniobras de RCP en adultos utilizando simuladores conectados a un monitor, que permitirá visualizar en tiempo real la evolución de una situación de paro cardiorrespiratorio. Además, participarás en la resolución de un caso clínico simulado de intoxicación por inhalación de humo, aplicando los conocimientos adquiridos durante la actividad.

Ciencias del Comportamiento

La ciencia detrás de tus decisiones: los casos de Spotify y Netflix

29/JUL: 10:00 h
30/JUL: 10:00 h (cupos llenos) y 11:15 h

Docente: Matías Tarillo

Los seres humanos creemos que somos racionales, pero eso casi nunca es cierto… y Spotify y Netflix lo saben. Estamos llenos de sesgos que influyen en nuestras decisiones sin que nos demos cuenta. También muchas veces razonamos a través de atajos que —si bien nos dan mayor velocidad— nos llevan a conclusiones equivocadas. Estas tendencias son estudiadas por las ciencias del comportamiento, que las analizan combinando distintas disciplinas: neurociencias, economía y psicología, entre otras. En la actualidad, la mayoría de las organizaciones públicas y privadas del mundo utilizan ciencias del comportamiento para impulsar sus objetivos. En esta actividad, vamos a contarte cómo Spotify y Netflix aplican estas herramientas en nuestra vida cotidiana prácticamente sin que lo notemos. Además, vamos a mostrarte ejemplos de experimentos de ciencias del comportamiento en tiempo real para que puedas entender cómo esas empresas toman decisiones pequeñas que influyen en nuestras acciones. Si querés entender por qué hacemos lo que hacemos y cómo se puede inducir o modificar un comportamiento, sumate a esta actividad.

Criminología

Pocos lugares

Los criminales más peligrosos del mundo: mitos y realidades

29/JUL: 10:00 y 11:15 h
30/JUL: 10:00 (cupos llenos) y 11:15 h (cupos llenos)

Docente: Victoria Pasquet

¿Quién es el criminal más peligroso del mundo? Con esa pregunta empieza este taller, en el que pondremos a prueba lo que crees saber sobre el crimen a través de un juego de mitos y realidades. Empezando por los asesinos seriales más famosos —de Ted Bundy al uruguayo Pablo Goncálvez— y pasando por los grandes capos narcos, irás descubriendo, con datos reales, que hoy por hoy es difícil hablar de un criminal como «el más peligroso del mundo», ya que el panorama actual del delito se parece más a un conjunto de redes complejas y transnacionales, en las que incluso Uruguay juega un rol importante. De forma dinámica y participativa, veremos en qué se diferencia la criminología de la ficción y qué herramientas usa de verdad para entender el delito.

Vos hacés tu carrera

Vos hacés tu carrera

29 y 30/JUL: 10:00 h

Docentes: Juan Ignacio Chenlo y Santiago Caballero

En la UCU cada estudiante tiene la posibilidad de vivenciar distintas experiencias y formar su propia identidad profesional. Te invitamos a conocer la propuesta y enfrentarte a los distintos desafíos como parte de nuestra comunidad universitaria. ¿Te animás?

Filosofía

Todo pasa por algo, ¿o no?

29 y 30/JUL: 10:00 h

Docente: Santiago de Arteaga

Grabemos un episodio de podcast filosófico en vivo. Primero conversamos, «Todo pasa por algo»: se dice mucho y se piensa poco, así que pondremos a prueba casos concretos y vamos recorriendo tres posiciones clásicas sobre la libertad y el destino hasta que cada uno tome partido. En los últimos 20 minutos grabaremos una conversación al aire sobre lo que acabamos de pensar juntos, en la que cada uno llega al micrófono con sus ideas.

Comunicación

Pocos lugares

Qué pasa cuando las marcas se equivocan: la gestión de crisis

29/JUL: 10:00 h
30/JUL: 10:00 h (cupos llenos)

Docente: Ana Inés Pepe

¿Qué harías si una publicación de tu marca desatara una ola de críticas en cuestión de minutos? ¿Puede un comentario de un cliente destruir años de construcción de marca? En esta charla analizaremos cómo las marcas enfrentan situaciones que ponen en riesgo su reputación. A través de casos reales, conoceremos los errores más frecuentes en la gestión de crisis de imagen, las estrategias para responder de manera efectiva y el papel de la comunicación en la recuperación de la confianza de los públicos.

Artes Escénicas

Danzas urbanas: bailar en la calle

29 y 30/JUL: 10:00 h

Docente: Pamela Palombo

Este taller te permitirá entender el mundo de las danzar urbanas, explorar y conocer sus técnicas de base.

Acompañamiento Terapéutico

Descubriendo una profesión que acompaña, incluye y transforma

29 y 30/JUL: 10:00 h

Docente: Ignacio Navarrete

A través de una propuesta dinámica y participativa, conocerás qué es el acompañamiento terapéutico, cuáles son sus funciones, sus ámbitos de trabajo y el impacto que tiene en la vida de las personas. Mediante casos reales y actividades de reflexión, exploraremos el rol del acompañante terapéutico como integrante de equipos interdisciplinarios que promueven la autonomía, la inclusión y el bienestar. La actividad busca reflejar cómo es el trabajo con personas, sus familias y comunidades.

Dirección de Empresas

Pocos lugares

¿Cuál es tu Mickey Mouse?

29/JUL: 10:00 h
30/JUL: 10:00 h (cupos llenos)

Docente: Paola Oddone

En 1984, Disney estaba al borde del desmembramiento. A fines del 2000 los beneficios habían pasado de 1.65 billones de dólares a 25 billones. Durante la pandemia de Covid 19 en 2020, Disney pasó a tener pérdidas.

El 7 de febrero de 2024, en Nueva York, la empresa anunció que invertiría 1.500 millones de dólares para hacerse con parte del accionariado de Epic Games, la marca creadora de Fortnite, uno de los videojuegos más populares del mundo con 100 millones de usuarios mensuales. ¿Será un paso adecuado para Disney? ¿Es esta la estrategia para recuperar ganancias? ¿Cuál es tu Mickey Mouse?

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